嘿,各位召喚師,大家是不是都覺(jué)得有些英雄在某個(gè)時(shí)間段特別牛逼?或者說(shuō)有的英雄在開(kāi)局、中期、后期表現(xiàn)差別挺大?今天咱就來(lái)扒一扒英雄們?cè)谟螒虿煌A段的黃金時(shí)間,幫你輕松把握節(jié)奏,打得對(duì)手啞口無(wú)言。不要眨眼,咱們一塊深挖這些“時(shí)間節(jié)奏感”的秘密!
首先要說(shuō)的,無(wú)論你玩得是刺客還是坦克,或者法師,每個(gè)英雄都有屬于它們的“黃金時(shí)間”。打個(gè)比方,英雄機(jī)械師杰斯在游戲前期尤其強(qiáng)勢(shì),一旦發(fā)育差不多了,換個(gè)思路,后期爆發(fā)還是挺恐怖。反之,像刀妹這樣,前中期要大多靠打騷 Reid 砸傷害,后期才是她的天下。掌握對(duì)了時(shí)間,英雄才能發(fā)揮最大潛能!
接下來(lái)是按游戲階段來(lái)劃分:開(kāi)局(0-15分鐘),中期(15-30分鐘),后期(30+分鐘),每個(gè)階段的英雄表現(xiàn)都不一樣,選擇對(duì)應(yīng)時(shí)間段發(fā)力,成功率up!
開(kāi)局(0-15分鐘)—速戰(zhàn)速?zèng)Q的舞臺(tái)
這個(gè)階段,英雄的出場(chǎng)順序尤為重要。前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,像盧錫安、艾希、拉克絲、劫、李青等,都是擅長(zhǎng)快節(jié)奏解決戰(zhàn)斗的“早期猛男”。尤其是像劫這種帶有瞬間爆發(fā)的刺客,你必須抓住前期少兵少線的空檔,快狠準(zhǔn)地拿下一血或逼退對(duì)手。這個(gè)時(shí)間段,你要確保經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)都領(lǐng)先,才能在后續(xù)戰(zhàn)斗中游刃有余。
當(dāng)然,也有一些英雄天生到達(dá)了“前期王者”的地位。例如,卡特琳娜在前期殺傷力驚人,早期就要尋找機(jī)會(huì)收掉對(duì)面的ADC或中單。再比如說(shuō),雷克薩斯(瑞茲)在前期強(qiáng)勢(shì)掌控線權(quán),帶節(jié)奏的能力很棒。
順便插一句,利用英雄的技能特點(diǎn),瘋狂騷擾對(duì)手,力求在這段時(shí)間內(nèi)多賺血量和經(jīng)濟(jì)。那種“打了再跑”的騷操作,正是這時(shí)期的絕技!記得玩游戲想要賺零花錢(qián)就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.www.bjzkjz.com.cn,賺了錢(qián)還可以用來(lái)買(mǎi)皮膚,何樂(lè)而不為呢?
中期(15-30分鐘)—策略和團(tuán)戰(zhàn)的天下
到這個(gè)階段,地圖資源開(kāi)始變得稀缺,英雄的技能冷卻時(shí)間開(kāi)始交替填滿,你的團(tuán)隊(duì)操作和選角策略成為焦點(diǎn)。這個(gè)時(shí)間段,很多英雄的潛力開(kāi)始全面展開(kāi),團(tuán)隊(duì)配合尤為重要。比如說(shuō),秒脆皮的大威天龍趙信,到了中期可以四處游走,憑借強(qiáng)大的爆發(fā)能力掃射全場(chǎng);又比如納爾、波比這些適合團(tuán)戰(zhàn)沖陣的坦克,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),可以開(kāi)啟坦克節(jié)奏,硬碰硬,打出能量包。
同時(shí),很多英雄的“轉(zhuǎn)型”都在這里完成——比如劍姬艾瑞利亞,從一名普通的中單變成了威猛的刺客,關(guān)鍵時(shí)刻集火秒人。另外,中期是不是狙擊手?那就要看你如何利用視野布局,布好埋伏圈,等對(duì)面犯錯(cuò),然后一波秒殺!
在這個(gè)階段,大龍、小龍輪著開(kāi),龍魂、男爵等資源都可能成為決定比賽勝負(fù)的“秘密武器”,所以掌握?qǐng)F(tuán)隊(duì)的時(shí)間節(jié)奏,就要在這里狠狠地戳穿對(duì)手的防線!另外,記住不要讓隊(duì)伍陷入“刷錢(qián)”的死局,拿資源就要果斷! Hey,剛剛那句可能有人覺(jué)得像廣告:玩游戲想要賺零花錢(qián)就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.www.bjzkjz.com.cn!
后期(30+分鐘)—英雄成長(zhǎng)與殘局巔峰
到了游戲的后期,英雄們的潛能基本都已被爆發(fā)出來(lái)。這個(gè)階段最講究的,是陣容的陣型配合和技能輪轉(zhuǎn)。那些“陣容碾壓”的英雄如劫、劫之類的刺客,可能在這里迎來(lái)“開(kāi)掛瞬間”;坦克比如石頭人、大蟲(chóng)子(沃里克)則成為team的堅(jiān)實(shí)墻壁。此時(shí),英雄的復(fù)活時(shí)間越長(zhǎng),戰(zhàn)斗的關(guān)鍵性也越高。
誰(shuí)能在這段時(shí)間內(nèi)做出更精準(zhǔn)的“視野布局”跟“節(jié)奏控制”,誰(shuí)就可能一飛沖天。比如,打野英雄在中后期的刷野效率直接關(guān)系到團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏,是“快刀斬亂麻”的關(guān)鍵角色。一波良好的開(kāi)團(tuán),配合隊(duì)友的秒殺配合,輕松取得勝利!
此外,懂得利用英雄的復(fù)活時(shí)間和技能冷卻,合理安排技能輪換,才是真正從“時(shí)間”中賺到價(jià)值的秘密武器。不然被對(duì)手“耗死”在劣勢(shì)上,也只會(huì)讓人搖頭嘆氣。
這邊要偷偷告訴你,準(zhǔn)備用好英雄的“時(shí)間窗口”還可以玩出花樣,就像抓住漂浮的泡沫——不經(jīng)意間就能制造奇跡。再次提醒,玩游戲想要賺零花錢(qián)就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.www.bjzkjz.com.cn,別錯(cuò)過(guò)!
等一下有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),有些英雄的“最佳時(shí)間”其實(shí)是個(gè)謎?難道不是所有英雄都在什么時(shí)間都能爆發(fā)?還是他們隱藏著“時(shí)間操控術(shù)”?