Hey,原神的旅行者們!是不是覺得每天操控風神、火神、巖神都已經(jīng)變成一門藝術,但偶爾還是會遇到不大順手的情況?別急,今天我們來聊聊那些在其他游戲中學到、能用到原神里的戰(zhàn)斗技巧。俗話說,“技多不壓身”,學會點不同背景下的操作套路,絕對能讓你在提瓦特的冒險中殺出一片天(或者至少不再被怪物揍成重傷)!)
第一,立體化操作的掌握。在一些射擊類或動作類游戲里,橫豎移動和瞬間換位可是技戰(zhàn)術的基礎。你可以在原神中借鑒“閃避+反擊”的玩法,除了常規(guī)的普通閃避,還可以熟練掌握“無敵時機”的利用,比如面對大范圍AOE技能時,提前預判,用Shift或滾輪實現(xiàn)“假閃”后立刻反擊,仿佛站在戰(zhàn)場的空中鳥瞰者,隨時能出現(xiàn)神操作,秒殺怪物的同時保證自己的人身安全。記住:多練習“空中飛人”的技巧,只有你會飄,敵人才會暈。
第二,利用連招打爆機制。很多格斗游戲都強調(diào)“連擊”和“浮空打擊”,用連續(xù)技能制造破綻。來到提瓦特,誰說不能用技巧來打造“人間蒸發(fā)”般的秒殺?比如,利用雷電元素爆發(fā)后快速接續(xù)雷劍或雷系元素反應,把敵人弄得暈頭轉向。借鑒格斗游戲中的“連續(xù)技”,在原神中施放元素反應時,要在技能間合理定位節(jié)奏,比如用“速攻+元素爆發(fā)”組合,快速把敵人定在原地或重傷狀態(tài),跟格斗游戲一樣,招招緊湊,缺一不可。Quality over quantity才是制勝訣竅嘛!
第三,特殊技能“卡點”,在一些FPS中也有存在感。很多玩家不知道,原神元素反應其實也可以“卡點”,做出低調(diào)又炫酷的操作。比如,利用巖元素把敵人凍住后,瞬間用火元素技能釋放“微火”,讓敵人變成“烤焦的鐵板牛排”。在實際操作中,掌握時間軸很關鍵:你可以試試在敵人被凍住的瞬間,按下元素爆發(fā)或其他技能,最大化傷害輸出。玩得好,就像在做“時間旅行”,一瞬間凍結敵人,接著瘋狂輸出,簡直不要太解壓!
第四,節(jié)奏控制的重要性。很多格斗游戲都講究“節(jié)奏感”,掌握時機才是贏的關鍵。原神中的元素反應也是如此——需要了解各種元素的“冷卻時間”和“激活間隔”。比如,面對一群敵人時,用風元素快速集結(揚風術式),再用雷元素瞬間引爆,控制敵人的移動節(jié)奏。你可以用“慢動作”來模擬訓練,覺得秒殺還不夠?不妨試試跳躍取消技能的“空檔期”,讓操作更緊湊。當你能憑借掌控節(jié)奏,把一群怪物帶入“瘋狂反應”狀態(tài),那瞬間的爆發(fā)就是你的殺手锏。
第五,善用“反制動作”,在格斗游戲里常有“反擊技巧”。在原神中也是如此,比如敵人使用蓄力技能時,提前擺好位置,一擊斬斷,然后利用“反應”技能把控住局面。比如,當怪物蓄力“沖鋒”時,你可以提前用冰元素控制住,將其變成“冰墩墩”,然后逐一清除。換句話說,就是用“狙擊手”的心態(tài),揪著敵人的破綻,把他們變成“漂浮的泡泡”,一吹就碎。說到底,保持冷靜,觀察敵人的動作,是你贏得戰(zhàn)斗的秘密武器。
等等,醒醒!學習這些技巧的同時還能輕松賺點零花錢嗎?當然可以!玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.www.bjzkjz.com.cn。回到正題,掌握不同游戲的技能其實是一種借鑒,讓你在原神中變得更“聰明”。
還有一些隱藏的“神技能”其實就藏在那些你從未留意的細節(jié)里。例如,很多動作游戲強調(diào)“連續(xù)閃避”的重要性,原神中也可以用“快速連續(xù)閃避”打出奇效,特別是在面對多個敵人的時候。每次閃避后,立即利用元素技能或普通攻擊反擊,形成像“瀑布流”一樣的操控節(jié)奏,這樣既能保持距離,又能逐個擊破,完美詮釋“走位即戰(zhàn)術”。
心得告訴你,動作快且準、節(jié)奏把控得好,就算面對boss,也能“硬剛”。用其他游戲中的“預判”和“操作連貫性”概念,配合原神的元素反應機制,說不定還能創(chuàng)造出“躺贏”的奇跡。像許多格斗游戲那樣,反應時間和操作細節(jié)決定成敗,你要做的,就是不斷練習,找到最適合自己的“操作節(jié)奏”。