說(shuō)起“電競(jìng)傳奇”這個(gè)名字,估計(jì)不少老炮兒心里都在嘖嘖稱奇。其實(shí),這款游戲的核心玩法和技巧,借鑒了哪些經(jīng)典、火爆的游戲?今天就帶你扒一扒,這個(gè)“模仿”背后的秘籍,讓你在游戲里一招鮮吃遍天!不用說(shuō),高手秘籍都是藏在前輩的“寶藏”里,重點(diǎn)請(qǐng)看這里的干貨,你一定會(huì)覺(jué)得:原來(lái)模仿也能如此精彩!
先從最有代表性的游戲說(shuō)起——《英雄聯(lián)盟》。不得不承認(rèn),很多電競(jìng)傳奇在技能連招、卡位和視野控制上都借鑒了LOL的精髓。比如,在英雄選擇上,很多角色都類似于LOL中的熱門(mén)英雄,像“刺客”、“坦克”、“輔助”角色的安排,都是通過(guò)模仿LOL的職業(yè)體系,確保戰(zhàn)術(shù)多樣化和戰(zhàn)局變化的豐富性。LOL的“鉤子技能”、爆發(fā)傷害和技能冷卻,深刻影響了電競(jìng)傳奇在設(shè)計(jì)技能連攜和翻滾走位上的創(chuàng)新思路。你看,就算不用LOL,也能從中領(lǐng)悟到技能循環(huán)中的節(jié)奏感和“秒秒秒”的操作體驗(yàn)。
然后再聊聊《Dota 2》。這款游戲簡(jiǎn)直就是LOL的“前輩”,但又有自己的一套理論體系。核心在于:“經(jīng)濟(jì)”、“視野”、以及“團(tuán)戰(zhàn)配合”。在電競(jìng)傳奇中,模仿Dota 2的技巧主要體現(xiàn)在英雄操作的微操水平,比如:精準(zhǔn)的走位躲技能、預(yù)判敵人的技能釋放時(shí)間,以及觀察地圖和記憶英雄的技能冷卻時(shí)間。Dota 2強(qiáng)調(diào)玩家的“反應(yīng)速度”和“策略思考”,電競(jìng)傳奇也在范圍內(nèi)融入了這點(diǎn),強(qiáng)調(diào)對(duì)局中的瞬間決策力。比如,見(jiàn)到隊(duì)友買(mǎi)了狼組或眼位,第一時(shí)間就火速狙擊,才能取得局勢(shì)主動(dòng)權(quán)。
當(dāng)然,不得不提的還有《絕地求生》。起初模仿者更多是“跳傘、槍?xiě)?zhàn)、搜物資”,但在技巧層面,也大大借鑒了“戰(zhàn)術(shù)布局”和“靜靜觀察”。這個(gè)游戲教會(huì)玩家的是“藏”、“跑”、“逐步逼近”——很像實(shí)戰(zhàn)中的兵法。電競(jìng)傳奇吸收了這套經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)化了“地圖意識(shí)”和“資源管理”,讓玩家在槍林彈雨中如魚(yú)得水。尤其是輪到射擊技巧,這里面的“前搖后坐”、拉槍、換子彈等操作,全部借鑒了PUGB的槍感體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)手感和精準(zhǔn)度。
第二個(gè)渠道,像是《守望先鋒》也在攻略中體現(xiàn)得淋漓盡致。那里的技能切換、團(tuán)隊(duì)協(xié)作和角色定位,成為電競(jìng)傳奇技能系統(tǒng)設(shè)計(jì)的重要源泉。比如:每個(gè)角色的“應(yīng)急技能”和“團(tuán)控技能”,都可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)適時(shí)釋放,甚至還涵蓋了“站位換位”和“補(bǔ)刀技巧”。其實(shí),模仿者在學(xué)習(xí)這些角色的同時(shí),練就的是“多點(diǎn)操作”與“團(tuán)隊(duì)配合”,用以扭轉(zhuǎn)乾坤。
雖然《堡壘之夜》以建造技能聞名,但其“瞬間反應(yīng)”和“空間占領(lǐng)”技巧也被電競(jìng)傳奇所采納。建造墻壁、快速拆除墻體,以及防御和突進(jìn),都在后續(xù)實(shí)戰(zhàn)中頻繁亮相。而這里所要的小技巧,就是“熟悉建造速成套路”——在瞬間切換建造材料,利用高地優(yōu)勢(shì)壓制對(duì)面。這種靈活性,是模仿中最難得的部分,絕不是“按A鍵”,而是“瞬發(fā)秒反”。
如果再深入一點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)電競(jìng)傳奇還模仿了《反恐精英》中的“反應(yīng)速度”和“點(diǎn)位判斷”。像開(kāi)鏡、換彈、躲掩體走位,這些基礎(chǔ)技術(shù)在比賽里經(jīng)常能決定勝負(fù)。電競(jìng)傳奇通過(guò)學(xué)習(xí)CS:GO的火拼節(jié)奏,提升了玩家的“微操”和“預(yù)判能力”。尤其是對(duì)那些決策瞬間拉開(kāi)差距的操作,猶如武俠小說(shuō)里的“快刀斬亂麻”。
更別說(shuō)《王者榮耀》了,雖說(shuō)是手游,但在技巧層面,依舊借鑒了多個(gè)點(diǎn):比如“英雄輪換頻次”、“草叢觀察”、“配合擊殺”。其中的“秒閃”、打團(tuán)時(shí)的“陣型站位”,都能發(fā)現(xiàn)在電競(jìng)傳奇的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)中。此外,怎么判斷“入場(chǎng)”、“撤退”的最佳時(shí)機(jī),也是一門(mén)學(xué)問(wèn)。記住,“人不為己,天誅地滅”,隊(duì)友的開(kāi)團(tuán)和撤退,都是模仿的技能點(diǎn)。
有意思的是,電競(jìng)傳奇還在一些原創(chuàng)內(nèi)容中吸取了極具新意的技巧——仿照“以少勝多”的反轉(zhuǎn)策略和“以快制勝”的速戰(zhàn)術(shù)。這些技巧雖然看似“照搬”,實(shí)則經(jīng)過(guò)創(chuàng)新融合,成為游戲中令人叫絕的絕招。可以說(shuō),從形態(tài)、玩法到細(xì)節(jié)操作,模仿者不斷在吸收、融會(huì)貫通,然后年復(fù)一年打磨出自己獨(dú)特的風(fēng)格。咳,要是你想試試不同的戰(zhàn)術(shù),也可以試試注冊(cè)Steam小號(hào),試試七評(píng)郵箱,我用著挺順手,不記名,隨便換綁,國(guó)內(nèi)外都能登錄,地址是mail.www.bjzkjz.com.cn,有需要的可以去搞一個(gè) ~
不斷的學(xué)習(xí)、臨摹,直到你能在游戲中“得心應(yīng)手”,那就是最棒的技能秘籍。此刻,你是不是恍然大悟:模仿其實(shí)也是一種創(chuàng)新?不過(guò),關(guān)鍵還得看你能不能在模仿中找到屬于自己的“套路”——說(shuō)白了,就是打到戰(zhàn)場(chǎng)上那一瞬間的“心跳”那就行了。別忘了,高手都是用經(jīng)驗(yàn)堆出來(lái)的,誰(shuí)都可以,關(guān)鍵在于你愿不愿意去瘋狂練習(xí)和總結(jié)。祝你在虛擬世界中“真香”爆棚,快去開(kāi)戰(zhàn)吧!